当你链式的去调用对象的某个属性或者方法时,可能经常会见到 属性可能为 undefined
类似的错误。比如:
const x = nav.bar.show();
这里的访问链路上 nav bar show 任何一个为 undefined,程序就停止工作。
使用 ? 修改后:
const x = nav?.bar.show();
这里 ?. 的句法就是 Optional Chaining,在 TypeScript 3.7 中实现,目前 tc39 提案中处于 Stage 4 阶段。
Optional Chaining 在这里表示,如果 foo 是 null 或 undefined,整个语句不继续往后执行,直接返回 undefined。
作用范围 需要注意的是,?. 只作用于左边的对象。
所以可以这样来修正:
const x = nav?.bar?.show();
这样可以保障 nav bar 为空的情况下不报错。这体现了 optional property accesses 的功能。
Opptoinal call 对于方法也同样适用。
async function makeRequest(url: string, log?: (msg: string) => void) {
log?.(`Request started at ${new Date().toISOString()}`);
// roughly equivalent to
// if (log != null) {
// log(`Request started at ${new Date().toISOString()}`);
// }
const result = (await fetch(url)).json();
log?.(`Request finished at at ${new Date().toISOString()}`);
return result;
}
Optional element access 数组也是对象,只不是特殊的对象,通过数字索引作为属性来访问。所以 Optional Chaining 也可作用于数组元素的访问,此时就体现了 optional element access 的功能,请看来自官方文档中的示例:
/**
* Get the first element of the array if we have an array.
* Otherwise return undefined.
*/
function tryGetFirstElement<T>(arr?: T[]) {
return arr?.[0];
// equivalent to
// return (arr === null || arr === undefined) ?
// undefined :
// arr[0];
}
和 && 的差别 虽说 Optional Chaining 取代了如下通过 && 来实现的判空操作:
// Before
if (foo && foo.bar && foo.bar.baz) {
// ...
}
但 Optional Chaining 和 && 还是有区别,后者利用 JavaScript 中的短路机制,遇到假值时中断执行。而前者只会在被判定对象为 null 或 undefined 时才会中断执行。
请看如下示例:
const a: any = 0;
console.log(a?.nav);
console.log(a && a.nav);
const b: any = false;
console.log(b?.nav);
console.log(b && b.nav);
const c: any = "";
console.log(c?.nav);
console.log(c && c.nav);
输出:
> undefined
> 0
> undefined
> false
> undefined
> ""
在 TypeScript 中,你应该不会只看到这样的问号, 你也许还会看到 ?? 的用法,它是一个 nullish 合并运算符,是另一个即将到来的ECMAScript的功能。
此功能(??运算符)视为在处理 null 或 undefined 时“回退”到默认值的一种方式。当我们编写代码时:
let x = foo ?? bar();
这是一种新的方式,当 foo 存在时将使用该值;但是当它是null 或 undefined,将使用 bar() 。
上面的代码等价于下面的代码。
let x = foo !== null && foo !== undefined ? foo : bar();
该 ?? 操作可替代的用途 || 尝试使用默认值时。例如,以下代码片段尝试获取上次保存的 localStorage(如果曾经保存过);但是,它有一个错误,因为它使用 ||.
function initializeAudio() {
let volume = localStorage.volume || 0.5;
// ...
}
当 localStorage.volume 为 0
,页面会设置为音量 0.5
这是意想不到的。 ?? 避免了一些意外情况 0
,NaN
以及 ""
被视为falsy值。
参考文献: